1:35 Sd.Kfz.186 Jagdtiger es un juego metálico de fotograbado del fabricante checo Eduard, destinado a detallar la maqueta de plástico del cazacarros pesado alemán. No es un kit del vehículo.
Los datos correspondientes no están disponibles.
Esta caja no contiene la maqueta del vehículo. Lleva piezas de fotograbado en lámina metálica fina, con las que el maquetista completa o sustituye partes del kit de plástico del cazacarros pesado Jagdtiger en escala 1:35. En el material militar el fotograbado se aprovecha sobre todo allí donde la realidad estaba formada por láminas finas: tapas, rejillas, soportes, consolas o flejes. El plástico nunca sale en esos sitios fino a escala, porque el molde necesita cierto grosor mínimo. El fabricante es Eduard, marca checa de Obrnice cerca de Most.
El Sd.Kfz.186 Jagdtiger era un cazacarros pesado alemán del final de la Segunda Guerra Mundial. Surgió sobre el chasis alargado del carro pesado Tiger II y portaba un cañón de 12,8 cm de calibre en una casamata fija y muy acorazada, sin torre giratoria. La combinación de peso y dimensiones lo convirtió en el vehículo de combate de orugas de producción en serie más pesado de su tiempo; se fabricaron solo unas pocas decenas. Para el maquetista resulta característico por su superestructura alta en forma de caja, sus guardabarros robustos y su tubo largo.
En el material terrestre las piezas de fotograbado se montan en otro orden que en los aviones: termine primero el casco y el tren de rodaje, y solo entonces coloque los accesorios metálicos finos, que al seguir manipulando estorbarían o se doblarían. Corte los puentes con el bisturí y lije la rebaba. Las rejillas y las tapas metálicas resultan más realistas si las ondula ligeramente o les añade deformaciones menudas, porque en el material real las láminas rara vez estaban perfectamente planas. Pegue con pegamento instantáneo y, en las superficies mayores, con epoxi, que da tiempo a colocarlas. Antes de pintar, desengrase la lámina y use imprimación para metal; solo entonces vienen el tono base, los filtros, el lavado en las hondonadas y al final los pigmentos para los efectos de barro y de polvo, que se aprovechan sobre todo justo en las rejillas de fotograbado y a su alrededor.
El juego es un accesorio para el kit de plástico. La maqueta misma, el pegamento y las pinturas no se incluyen, salvo indicación contraria.
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