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El juego A6M2 Zero Type 21 Hinomaru airbrush mask de MH models en escala 1:48 sirve para pulverizar las insignias nacionales japonesas hinomaru en la maqueta del caza embarcado.
Los datos correspondientes no están disponibles.
Juego de enmascarar del fabricante MH models en escala 1:48 centrado en las insignias nacionales japonesas hinomaru para la maqueta del caza embarcado Mitsubishi A6M2 Type 21. El contenido son plantillas, no piezas de la maqueta. Un distintivo circular es precisamente el elemento donde pulverizar vale más la pena: una calca con un círculo se arruga con gusto en un ala redondeada y su borde suele verse, mientras que un distintivo pulverizado forma parte de la capa de pintura y resiste también el patinado posterior.
El A6M2 Type 21 fue la versión embarcada del caza japonés, con las puntas de ala plegables, adecuada para operar desde portaaviones. Lo propulsaba el motor radial Nakajima Sakae y la máquina era célebre por su radio de acción, su trepada y su agilidad, pagados con una construcción muy ligera. La insignia nacional hinomaru, es decir, el círculo rojo pleno, se llevaba en el tipo sobre las alas y, en el periodo posterior, también con un reborde blanco, que se pulveriza en dos pasos.
Termine la maqueta con la capa base y déjela curar. Siente la plantilla en su sitio y presiónela por todo el perímetro del círculo; en una superficie de ataque redondeada presione del centro hacia el borde. Cubra el entorno. Si el distintivo lleva un reborde blanco, pulverice primero la superficie blanca y, una vez seca, enmascárela de nuevo con una plantilla menor; solo entonces pulverice el rojo. El rojo cubre mal sobre una base oscura, así que bajo él vale la pena una capa intermedia blanca fina. Retire la máscara poco después de que seque y, si procede, iguale las aristas con un pincel estrecho. El barniz final unifica el brillo.
Es un juego de enmascarar, no un kit. La maqueta, las pinturas y el pegamento no se incluyen, salvo indicación contraria.
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