1:72 F-4 Phantom spine es el juego de Black Dog para la parte dorsal del fuselaje del legendario Phantom. Se usa al montar la maqueta, no en lugar de ella.
Los datos correspondientes no están disponibles.
La zona dorsal detrás de la cabina figura entre los lugares de forma más complicada del Phantom, y en una escala pequeña es donde la diferencia entre kits se nota más rápido. El juego de Black Dog resuelve esa zona por separado, así que el maquetista puede rematarla sin intervenir en el resto de la célula. Se añade a una maqueta en montaje; no sustituye a un kit independiente.
El F-4 Phantom II es un aparato biplaza y bimotor que se convirtió en uno de los aviones de combate más extendidos de la segunda mitad del siglo veinte. Sirvió en la Marina y también en las fuerzas aéreas, voló como caza, como bombardero y como aparato de reconocimiento, y varios países lo operaron mucho después del fin de su producción. Es característica su silueta, con las puntas exteriores del ala levantadas y los estabilizadores horizontales inclinados hacia abajo.
Marque primero en la maqueta la zona que se va a quitar y corte con margen: afinar se puede siempre, pero el plástico quitado no vuelve. Iguale los bordes del corte con una lima y compruebe la superficie a contraluz, para descubrir las ondas. Rellene la junta después de asentar la pieza y líjela de modo que la transición no se note en la pintura acabada. Antes de empezar a pulverizar, compruebe la transición con un pulverizado de imprimación: revela la imperfección con más fiabilidad que el ojo.
El juego llega sin pintura y su colocación cuenta con una lijadora, masilla y algo de paciencia.
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