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Sale Ends Wednesday, November 11, 2026!
Equipamiento de un interior de cuartel en escala 1:35. Veintiuna piezas fundidas se completan con una hoja de fotograbado para las partes delgadas.
Los datos correspondientes no están disponibles.
Un interior abierto o seccionado es una de las maneras más agradecidas de montar una escena. El espectador entra dentro, donde normalmente no mira, y eso por sí solo sostiene la atención. Para que funcione, dentro tiene que haber algo que ver. Este juego aporta el mobiliario de un espacio de alojamiento: veintiuna piezas fundidas y, con ellas, una hoja de fotograbado para las partes que de una pieza fundida no se pueden hacer.
Además del dormitorio clásico viene bien para un cuerpo de guardia, una enfermería, la retaguardia de una unidad aérea o una parte de edificio a la que falta una pared tras un impacto. Interesante es también una escena sin figuras: camas hechas, un abrigo extendido sobre una de ellas, una taquilla abierta. Un espacio vacío con la impresión de una presencia reciente suele ser más potente que una habitación llena de figuras.
Evite el orden perfecto en todos los rincones. Un interior absolutamente alineado resulta un escaparate y en él cuesta mucho más encontrar la acción.
Una nota más sobre la luz. Un interior queda mejor cuando le entra la luz por un solo hueco, es decir una ventana o una pared reventada. Una habitación iluminada por igual pierde profundidad y todos los detalles se funden en una sola superficie.
El juego resuelve el mobiliario, no la construcción del edificio ni sus ocupantes.
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