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1:32 Douglas A-26B Invader cockpit interior es un juego de fotograbado de la marca Eduard en escala 1:32 para el interior del puesto de pilotaje: fotograbado pleno, es decir, piezas metálicas que se quedan en la maqueta, y no una máscara ni una calca.
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Juego de piezas de fotograbado del fabricante checo Eduard destinado a detallar la cabina de la maqueta de plástico del Douglas A-26B Invader en escala 1:32. Pertenece a las líneas de fotograbado de Eduard y no a las máscaras ni a las calcas: las piezas se pegan de forma permanente y sustituyen el equipamiento de cabina simplificado de plástico. Frente a los juegos compactos precoloreados de la línea Zoom, que resuelven sobre todo el panel de instrumentos y los arneses, un juego de interior apunta más ampliamente a todo el puesto de pilotaje. No es una maqueta de avión, sino un accesorio para un kit ya adquirido.
El puesto de pilotaje del A-26B era, para un avión de ataque bimotor, bastante angosto y bien acristalado, así que una vez terminado se ve bien dentro en escala 1:32. La cabina contenía el panel de instrumentos, los paneles laterales con los mandos de los motores, el asiento con sus arneses y una serie de pequeñas consolas. El plástico inyectado reproduce esos elementos solo con un relieve tosco, porque el molde no puede crear palancas y marcos que queden libres.
Monte y pinte el interior antes de cerrar el fuselaje, porque después ya no se llega dentro. Corte las piezas con un bisturí sobre vidrio o sobre una placa metálica y lije los puentes. Desengrase el metal antes de pintar y aplique imprimación; sin ella la pintura se agrieta y se desprende en una superficie lisa. Haga los pliegues en una plegadora, sujete las piezas pequeñas con pinzas de mordazas finas y trabaje sobre una base, no sobre el suelo. Aplique el pegamento instantáneo en cantidad mínima, porque el exceso blanquea y sobre el color oscuro de la cabina se nota. Deje secar los paneles de instrumentos con los cuadrantes respaldados y eche una gota de barniz brillante en las mirillas de las esferas, para crear el cristal. Al final, pincel seco con un tono más claro y un lavado oscuro en los huecos.
El juego contiene solo piezas de fotograbado. La maqueta, el pegamento y las pinturas no se incluyen, salvo indicación contraria.
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