Los arneses de fotograbado para los aviones navales japoneses, tipo tardío en escala 1:48 del fabricante japonés FineMolds. No es una maqueta, sino un juego de detalle para la cabina.
Los datos correspondientes no están disponibles.
Juego de detalle en chapa de latón grabada y no un kit de avión. Contiene los arneses de asiento y de hombro que corresponden al periodo tardío de empleo de los aviones de la Marina Imperial Japonesa. La ejecución tardía se diferenciaba de la anterior en unos arneses más cortos y en la solución de forma de los extremos, de modo que el juego no es intercambiable con los tipos más antiguos y está destinado a las máquinas de la segunda mitad de la guerra. FineMolds es un fabricante japonés cuyos complementos están, en esta temática, entre los más exactos del mercado.
La cabina es, en las maquetas de aviación, lo primero que el espectador mira, y los arneses son en ella el elemento no estructural más marcado. Un kit inyectado o no los contiene en absoluto, o los tiene apuntados como relieve en el asiento, lo que resulta plano. La chapa grabada es, frente a eso, de verdad fina, se deja curvar de forma convincente y echar por encima del borde del asiento, así que los arneses parecen puestos con holgura tal como estaban en la realidad. El detalle se manifiesta mucho en la escala 1:48 bajo una cubierta de cabina abierta.
Recorte las piezas de la matriz con un bisturí afilado sobre una base dura y no con alicates, porque el metal se doblaría. Lije el resto del puente con una lima fina. Para que los arneses acepten bien los dobleces, puede recocer brevemente la chapa grabada sobre la llama y dejarla enfriar: el metal se ablanda y deja de hacer resorte. Doble sobre una arista metálica o en una plegadora, y el conformado de los extremos sale mejor con unas pinzas. Se pega con pegamento instantáneo o con un pegamento de dos componentes, que da tiempo a colocarlo. Antes de pintar desengrase el metal y aplique una imprimación para metal, porque de otro modo la pintura se desprende al manipular la maqueta. Pinte los arneses en el tono de la tela, diferencie los herrajes con un tono metálico y resalte el conjunto con un lavado fino en las hondonadas.
Es un juego complementario y no una maqueta independiente. Las pinturas, los pegamentos y el kit base no se incluyen.
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