1:72 C-130H Hercules radar+front door

Black Dog 1:72 C-130H Hercules radar y puerta delantera es un juego de resina que en la maqueta del Hercules sustituye el radar de morro simplificado y la puerta de acceso ciega por vaciados bien dibujados.

Escala1:72
Fabricante Black Dog model
EAN del producto8591111730860

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Radar y puerta delantera de resina para el C-130H Hercules en escala 1:72

El juego de Black Dog no es un kit de avión, sino un accesorio para la maqueta de plástico del Lockheed C-130H Hercules en escala 1:72. Resuelve dos puntos del morro que son los más visibles en la maqueta acabada: el espacio del radar de morro y la puerta de acceso del costado izquierdo del fuselaje. La resina soporta aristas más vivas y paredes más finas que el plástico inyectado, así que la puerta puede ser realmente delgada y tener el interior dibujado, no solo un grabado sugerido en la superficie.

Qué cambia el juego en la maqueta

El radar del morro del Hercules suele venir en el kit como una pieza cerrada. Una antena vaciada con su mamparo interior permite dejar la cubierta abatida y mostrar lo que hay detrás, lo que convierte una maqueta corriente en una pieza con historia. Una puerta de acceso abierta, a su vez, da escala al fuselaje de inmediato: el espectador reconoce lo grande que es la máquina en realidad y se abre sitio para una figura o para un interior iluminado. Las dos cosas son una intervención en el morro, así que las dos partes del juego se complementan.

Consejos de montaje y pintura

Separe los vaciados de los bloques de colada con una sierra y, en las piezas finas, mejor con varios cortes poco profundos que con una pasada de fuerza. Sigue el lavado con agua caliente y jabón; de otro modo el desmoldeante del molde se encargará de repeler la pintura. El hueco de la puerta se recorta en el fuselaje, así que marque primero el contorno y afínelo con la lima en seco hasta que el vaciado asiente sin presión. Se pega con pegamento instantáneo; desengrase las uniones de antemano. Pinte las superficies interiores antes de unir las mitades del fuselaje. En las grandes superficies lisas del Hercules compensan un fondo de calidad y el aerógrafo, porque cualquier transición irregular del morro se ve.

Para quién está indicado el juego

  • quienes montan maquetas de aviones de transporte y de carga en escala 1:72
  • maquetistas que quieren la puerta abierta y el radar de morro abatido
  • interesados con más experiencia, acostumbrados a trabajar con resina
  • quienes completan la maqueta con figuras o con una escena junto al avión

Es un juego accesorio, no una maqueta completa. El kit base, el pegamento y las pinturas no se incluyen.

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Preguntas frecuentes

No. Es un accesorio de resina para el morro de la maqueta en escala 1:72. El kit de plástico base hay que tenerlo o adquirirlo aparte.

Es un trabajo para una mano con más experiencia. Las piezas se separan de los bloques de colada, se lavan para quitar el desmoldeante, se pegan con pegamento instantáneo y el hueco de la puerta se recorta en el fuselaje.

Marque el contorno del hueco según el vaciado, recórtelo más pequeño y afínelo con la lima. La pieza debe acabar encajando sin presión; de otro modo el fuselaje se deformará al secar el pegamento.

Pinte las superficies interiores y el marco de la puerta todavía antes de cerrar el fuselaje. Una vez pegado ya no se llega a ellos de forma razonable.

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