La pasta de base del sistema Quake Crackle Creator sirve para crear una superficie agrietada de tierra seca en un diorama. No es una pintura ni un pegamento.
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Pasta de textura de la serie destinada a crear una tierra seca y agrietada. La pasta es el componente de base de todo el sistema, es decir, la capa sobre la que se aplica la textura agrietada superior de la misma serie. Se usa en la superficie del diorama, en la peana bajo la maqueta y en el fondo de un cauce seco. No es una pintura ni un pegamento, sino una pasta que al secar forma una superficie firme, lista para pintar y patinar.
Desengrase la base y aplique la pasta con pincel o espátula en una capa uniforme. En los sistemas de agrietado vale en general que el grosor de la capa influye en el tamaño y la densidad de las grietas, por eso conviene probar primero el procedimiento en un recorte de base. Deje secar libremente a temperatura ambiente; el secado acelerado con secador cambia el aspecto de las grietas. El procedimiento exacto de aplicación y el orden de las capas los indica el fabricante en la caja, así que sígalos. La superficie terminada se lleva bien con la pintura acrílica, los lavados y los pigmentos, con los que se puede ajustar el tono de la tierra según la escena. Lave las herramientas mientras la pasta siga húmeda.
Para constructores de dioramas y viñetas que quieran una superficie agrietada sin el lento proceso de capas de masilla, y para maquetistas que montan escenas de zonas secas. Trabajar con la pasta no exige herramientas especiales, basta un pincel o una espátula.
Material para crear la escena. Las pinturas, los pigmentos y las texturas posteriores no se incluyen, salvo indicación contraria.
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