AMMO Wargaming Universe 01 — Remote Deserts es un juego temático de química de maquetismo de AMMO of Mig Jimenez centrado en el entorno desértico. No es un kit, sino un juego de productos para la pátina y los efectos de superficie.
Los datos correspondientes no están disponibles.
La gama Wargaming Universe está construida para los jugadores de juegos de mesa y para los maquetistas que necesitan llevar la maqueta rápido a un estado verosímil sin tener que componer los productos a partir de varias gamas distintas. Cada entrega de la gama se vincula a un entorno, y esta está dedicada al desierto remoto: un terreno seco y polvoriento, de base clara y con depósitos marcados de polvo en todo lo que se mueve por él.
Qué resuelve el juego
El desierto es específico para el maquetista porque en él el desgaste se manifiesta de otro modo que en la zona templada. En lugar del barro y del óxido domina un polvo fino que se asienta en todos los recovecos, aclara las partes bajas y crea un contraste nítido con las sombras oscuras. El juego está compuesto de manera que este aspecto se pueda hacer con coherencia en todo un ejército o en un grupo de maquetas, no solo en una pieza.
Se trata de química de maquetismo, no de un kit. La composición exacta del juego, el número y el volumen de cada posición los indica el envase. Trabaje en una habitación ventilada y no inhale los pigmentos a granel.
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