Dead Design Referencia del producto: VM32038 ☆☆☆☆☆ Valorar este producto

1:32 Mitsubishi A6M5 Reisen (1980 rel.) inside and outside canopy paint masks

Mitsubishi A6M5 Reisen — máscaras del acristalamiento para la cara interior y la exterior, 1:32 cubren las dos caras de la larga cubierta del Zero, para que el marco quede bien también visto desde la cabina.

Escala1:32
Fabricante Dead Design
EAN del producto8591111732574

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Mitsubishi A6M5 Reisen — máscaras del acristalamiento de dos caras, 1:32

Juego de plantillas de enmascarar para el acristalamiento de la cabina de la maqueta del Mitsubishi A6M5 Reisen en escala 1:32, cortado para la cara exterior y la interior de la pieza transparente. Es justamente esa doble cara lo que diferencia al juego de la variante básica de máscaras para el mismo tipo.

El marco por las dos caras

El Reisen tiene una cubierta de cabina llamativamente larga y muy dividida, con una parte delantera fija, un centro deslizante y un acristalamiento trasero. Los marcos son muchos y se ven bien. Si se pulveriza solo el exterior, la cara interior del marco queda transparente y el interior se transparenta a través de ella; en escala 1:32 es uno de los detalles que delata de inmediato dónde se acortó el montaje. Las máscaras interiores permiten dar al marco, por dentro, el tono del interior, así que la cabina resulta correcta desde los dos puntos de vista.

El momento es esencial

La cara interior hay que hacerla antes de que el acristalamiento se asiente en el fuselaje. Eso significa planificar el enmascarado ya en el momento en que la cabina está terminada y se prepara para cerrarla. Pulverizar el interior y el exterior se puede hacer también a la vez con dos juegos de máscaras, pero es más fiable hacer primero la cara interior, dejarla secar y solo entonces ocuparse del exterior.

Consejos para trabajar con la pieza transparente

Antes de pegar, desengrase la pieza y déjela completamente seca. Presione los cantos de las plantillas con la punta sin filo de las pinzas, sobre todo en los marcos estrechos, donde la lámina es más fina. Pulverice en capas finas, para que en el marco no surja un escalón perceptible. Retire la máscara una vez seca tirando a lo largo de la superficie, no en perpendicular hacia arriba.

Para quién está indicado el juego

  • Constructores del Zero con la cubierta desplazada o retirada
  • Maquetistas que equipan la cabina y quieren ver dentro de ella
  • Quienes se molestan por un marco transparente visto desde el interior
  • Cualquiera que monte en escala grande y se ocupe del detalle de la cubierta

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Preguntas frecuentes

Remite a la edición del kit para la que está cortado el juego, no al año del avión. En un tipo que salió en varias ediciones, ese dato ayuda a distinguir a qué conformado de piezas asienta la máscara.

El juego básico resuelve solo la cara exterior del acristalamiento. Este está destinado también a la cara interior, así que el marco recibe por dentro el tono del interior.

Antes de que la pieza transparente se asiente en el fuselaje. Una vez cerrada la cabina, a la cara interior del marco ya no se llega.

No debería, si la retira una vez seca la pintura, tira a lo largo de la superficie y usa la punta sin filo de las pinzas en lugar del filo del cuchillo.

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