Piezas de fotograbado para la maqueta del carro T-72M en escala 1:35 del checo Eduard. El fotograbado añade a la maqueta piezas finas de chapa que un molde de inyección nunca saca adelante con el grosor correspondiente.
Los datos correspondientes no están disponibles.
Los carros parecen robustos a primera vista, pero justamente en ellos lo que decide la credibilidad de la maqueta es el grosor de las piezas menudas. Los guardabarros, las rejillas sobre el motor, los asideros y los soportes de las herramientas son en realidad de chapa fina; en escala 1:35 el grosor correspondiente sería una fracción de la décima de milímetro, lo que de un molde no se puede sacar. Este juego de fotograbado de Eduard sustituye esas partes de la maqueta del carro de combate principal T-72M por chapa de latón.
No es una maqueta de carro
El juego sirve como accesorio para un kit de plástico; el vehículo en sí hay que tenerlo.
El T-72 fue un carro de combate principal de construcción soviética que desde los años setenta sustituyó a los tipos más antiguos y se convirtió en el carro más extendido del bloque del Este. Combinaba un cañón de 125 milímetros con un cargador automático, gracias al cual bastaba una tripulación de tres, y una silueta baja. La designación M la llevaba la versión de exportación destinada a los aliados; se fabricaba también bajo licencia fuera de la Unión Soviética, entre otros lugares en Checoslovaquia y Polonia, y en el equipamiento se diferenciaba en detalles de las máquinas del ejército soviético. Justamente por eso en la maqueta se rentabiliza comparar la máquina concreta con la documentación.
Separe las piezas de fotograbado sobre una base dura con un cuchillo afilado y déjelas aparte en el acto, para que no se pierdan. Conforme los guardabarros antes de pegarlos; en el material rodado resulta además convincente añadirles pliegues y abolladuras de la explotación. Pegue con pegamento instantáneo, desengrase las superficies antes de pintar y aplique imprimación. Al final, tanto el fotograbado como las piezas fundidas destacan bajo una capa de polvo y barro de pigmentos, que en el material del Este se aplican sobre todo en el tren de rodaje y en las partes inferiores del casco.
El juego es un accesorio para un kit de plástico, no una maqueta de vehículo independiente.
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