Diez piezas con las que surgen dos sillas en escala 1:35. Mobiliario para el interior de un edificio y también a cielo abierto.
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La silla es en una escena una herramienta silenciosa. Por sí sola no dice nada, pero determina de inmediato si estamos mirando un lugar habitado o un decorado vacío. Una silla volcada entre escombros cuenta otra historia que dos arrimadas a una mesa.
La caja da dos unidades de diez piezas, es decir cinco partes para una silla. Esa es una información esencial para decidirse: no se trata de una pieza fundida acabada, sino de una pequeña construcción en la que hay que vigilar la perpendicularidad de las patas y el plano del asiento. Quien no haga ese trabajo con gusto debería contar con tiempo adicional y con una plantilla que sostenga las piezas mientras el pegamento endurece.
La recompensa es una finura que en una pieza fundida de una sola parte no se alcanza. Las patas fabricadas por separado pueden ser delgadas, porque no las tiene que sostener el molde. Precisamente el grosor de las patas suele ser lo que en mobiliario a escala delata una solución tosca.
Para completar se ofrecen una mesa, vajilla y objetos menudos de la misma rama de diorama. Dos sillas solas en una peana resultan vacías, pero con unos cuantos objetos alrededor crean un rincón habitado en una sola tarde.
Hay que contar con el trabajo de montaje. Fabricar las dos sillas de perfiles delgados llevaría bastante más tiempo y el paralelismo de las patas sería, a mano, una fuente constante de disgustos.
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