Juego de elementos para crear peanas, presentado bajo el tema Avatar World. Da a las peanas de una colección un carácter común sin componer el terreno desde cero.
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Una peana vacía más bien le pone la zancadilla a la maqueta que la ayuda. Un juego para crear peanas ofrece por eso elementos ya hechos, con los que el entorno se puede componer rápido y sin crear el terreno desde cero con largo trabajo. El tema presentado bajo la designación Avatar World mantiene los elementos en un solo carácter, así que el resultado no parece una mezcla de varios paisajes distintos.
Piense primero dónde va a apoyar el pie la figura y solo después reparta el resto. Ponga el elemento más alto más bien junto al borde que en el centro, o competirá con la maqueta. Es bueno elevar la superficie solo un poco, porque una peana demasiado quebrada le quita estabilidad a la figura y después se manipula peor.
Primero la peana, después la figura. Deje que la base oscura se cuele en todos los huecos y añada después los tonos más claros solo en los cantos y en las cumbres. Unifique el borde de la peana con un solo color en toda la colección: es el modo más sencillo de dar a maquetas dispares un carácter común. Al final puede fijar la superficie con laca mate, para que los elementos a granel no se suelten.
El juego viene bien para maquetistas y para jugadores que necesiten trabajar varias peanas a la vez y quieran un resultado uniforme. Las figuras, las pinturas y el pegamento no se incluyen, salvo indicación contraria.
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