El juego completo de fotograbado 1:48 F-16I SUFA interior del fabricante Eduard trae piezas de fotograbado en color para las dos cabinas de la máquina biplaza y otros detalles metálicos. Es un accesorio para un kit, no una maqueta de avión.
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El juego está destinado a la maqueta de la versión biplaza del F-16 en escala 1:48 y se concentra en el interior. Contiene piezas de fotograbado en color, impresas de antemano, es decir sobre todo los paneles de instrumentos y los arneses, completados con otros detalles metálicos de la cabina. La maqueta del avión no se incluye: el juego se integra en un kit ya comprado. Por su alcance está entre los juegos de interior más completos, no entre las variantes simplificadas de una sola plancha.
Los cazas modernos tienen la cabina llena de pantallas, de paneles y de mandos, y es justamente ella la que en una maqueta con la cubierta abierta queda más a la vista. Una placa de plástico con los relojes insinuados resulta burda en escala 1:48, mientras que un panel de fotograbado impreso tiene una disposición legible y el grosor correcto. En una máquina biplaza el efecto es doble, porque el puesto trasero se ve igual de bien que el delantero.
El F-16I es la versión biplaza del avión F-16 desarrollada para la Fuerza Aérea de Israel a partir de una serie de producción tardía. De las máquinas estándar se distingue por los depósitos conformados añadidos en la parte superior del fuselaje y por el lomo dorsal ensanchado, en el que va alojada aviónica adicional. El objetivo de los retoques era un alcance mayor y un equipamiento ampliado sin perder los puntos de carga bajo el ala. La cabina trasera sirve al segundo miembro de la dotación, que maneja los sistemas.
Las piezas en color no se deben pintar por encima ni barnizar, porque la impresión está terminada. Los paneles de plástico del kit hay que lijarlos primero hasta dejarlos planos, para que el fotograbado asiente. Pegue con pegamento instantáneo en gotas aplicadas con un alfiler, no con pegamento para plástico. Las consolas laterales y las palancas diminutas asiéntelas con unas pinzas de mordazas finas y trabaje sobre una base con reborde, porque las piezas pequeñas saltan con facilidad. Termine la cabina y déjela secar antes de cerrar el fuselaje.
El juego es un accesorio para un kit, no una maqueta independiente. El kit, el pegamento y las pinturas no se incluyen.
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