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1:48 Python 5 (3D-Printed)

El juego de armamento subalar 1:48 Python 5 (3D-Printed) de Eduard aporta misiles aire-aire israelíes de corto alcance impresos con tecnología tridimensional.

Escala1:48
Fabricante Eduard
EAN del producto6291111871822

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Python 5 en 1:48 – armamento impreso de Eduard

La caja contiene cuatro misiles aire-aire para aviones de combate israelíes en escala 1:48. Es un accesorio de armamento, no una maqueta de avión. Los misiles surgieron de una impresión por capas sin molde, que logra los bordes de ataque nítidos de los timones y los dibujos pequeños del cuerpo, y según el fabricante la caja les añade además piezas de resina y una hoja de calcas con los distintivos.

Sobre el misil

El Python 5 es un misil guiado israelí de corto alcance con autoguiado infrarrojo por imagen. Su ventaja es la capacidad de apuntar a un objetivo bastante fuera del eje de vuelo, así que el piloto no tiene que girar el avión directamente tras el adversario. El misil entró en el armamento a mediados de la década pasada y lo llevan toda una serie de máquinas operadas por la Fuerza Aérea de Israel y por otros usuarios.

Pintura y colocación

Separe los misiles de las estructuras de soporte con una sierra de hoja de afeitar y repase las caras. Aplique la imprimación en una capa fina, porque de otro modo se perdería el dibujo fino. El cuerpo se mantiene normalmente en un tono claro y la cabeza y las bandas de color se pueden hacer enmascarando o con las calcas adjuntas: el segundo camino es más seguro y conserva el canto nítido. Antes de aplicar las calcas, laque la superficie con barniz brillante y, una vez seca, uniforme con mate. Pruebe de antemano en seco los pilones bajo el ala, para que el misil quede paralelo al eje del fuselaje.

Indicado para

  • maquetistas que montan cazas israelíes contemporáneos
  • los interesados en el armamento subalar y en sus formas exactas
  • quienes quieren sustituir los misiles toscos del kit

Las pinturas, el pegamento y los pilones no se adjuntan al juego.

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Preguntas frecuentes

El juego está concebido como un conjunto de cuatro misiles, es decir, dos para cada lado del avión.

No cuente con ello. El juego resuelve los misiles en sí; la sujeción parte de la maqueta básica.

Lo más seguro es usar las calcas adjuntas; el canto sale entonces nítido y sin riesgo de que la pintura se cuele.

Es armamento de los aviones de combate israelíes contemporáneos; la combinación concreta compruébela según la máquina que esté montando.

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