1:48 Sea Harrier FRS.1 — cabina de resina es un juego de accesorios del fabricante checo Aires para el kit de este avión embarcado de despegue vertical. No es una maqueta de avión.
Los datos correspondientes no están disponibles.
El juego sustituye la cabina del kit por piezas fundidas en resina. La cabina es, en una maqueta en escala 1:48, el lugar más observado por regla general, porque la cubierta suele quedar abierta y se ve bien hacia dentro. El molde de colada resuelve lo que un molde de plástico partido no logra: las consolas laterales dibujadas, la forma de la bañera, el equipamiento del asiento eyectable y los detalles pequeños del panel de instrumentos. El alcance del paquete y el número de piezas los indica el fabricante en la caja y en las instrucciones.
El Sea Harrier FRS.1 era la versión embarcada del avión de despegue vertical y corto, destinada a cumplir misiones de caza, reconocimiento y ataque. Frente a las versiones terrestres tenía el morro levantado con la cabina colocada más alta, radar en el morro y equipo adaptado a la operación sobre el mar. El sistema de sustentación y propulsión lo formaba un solo motor con cuatro toberas orientables, gracias a las cuales el avión despegaba desde una cubierta corta y aterrizaba en vertical. El tipo sirvió en el Fleet Air Arm y despegaba de barcos equipados con rampa de despegue.
Lave las piezas de resina con agua tibia y jabón. Corte los bloques de colada con una sierra fina y alise las superficies en húmedo, con protección respiratoria. Pruebe la bañera de la cabina en seco y repetidamente dentro de las mitades del fuselaje: en los juegos fundidos es habitual tener que quitar material de las paredes interiores del fuselaje o de las paredes de la bañera, porque de lo contrario la mitad del fuselaje no cierra. Se pega con pegamento instantáneo o con epoxi, no con pegamento para plástico. Conviene pintar en la fase en que la bañera está todavía fuera del fuselaje: imprimación, tono cubriente, un lavado fino en los rehundidos y pincel seco en los cantos. Avive el panel de instrumentos y las consolas laterales aplicando barniz brillante por puntos en las esferas. El asiento merece un trabajo propio: arneses, asideros y placas de color. Antes de cerrar el fuselaje, compruebe que la cubierta asienta en posición abierta.
Es un juego de accesorios, no una maqueta independiente. El kit base, el pegamento y las pinturas no se incluyen, salvo indicación contraria.
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