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1:72 Ch -46 D rear engine

1:72 CH-46D sección motriz trasera es un juego de detalle de resina de Black Dog que dibuja la parte trasera del fuselaje del helicóptero en tándem. El kit base no se incluye.

Escala1:72
Fabricante Black Dog model
EAN del producto8591111800556

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Más información sobre el producto

CH-46D, sección motriz trasera, escala 1:72, Black Dog

Juego de detalle de resina para la maqueta de plástico del helicóptero en tándem CH-46D en escala 1:72. Se centra en la sección motriz trasera, es decir en la zona que en esta máquina queda muy expuesta a la vista y que en los kits base suele quedar simplificada a una cubierta lisa. El juego es un accesorio, no una maqueta independiente, y se entrega sin pintar.

El modelo real

El CH-46 Sea Knight está entre los helicópteros en tándem más conocidos: dos rotores principales contrarrotantes, ningún rotor de cola y un espacio de carga accesible por una rampa trasera abatible. Es justamente la cola la que en las máquinas en tándem tiene una forma complicada, porque allí el fuselaje termina en el pilón del rotor trasero y allí converge el conjunto propulsor. La versión CH-46D era una ejecución modernizada con motores más potentes. La máquina sirvió principalmente en la Marina estadounidense y en el Cuerpo de Infantería de Marina para el traslado de pelotones y de carga y para el abastecimiento entre buques.

Consejos de montaje y pintura

El procedimiento es el mismo que en los demás accesorios de resina, pero con dos observaciones añadidas. La primera: la parte trasera del fuselaje es redondeada, así que tras el recorte en el plástico la transición entre la pieza y el kit hay que rellenarla con masilla y repasarla a lija hasta una forma continua, o la junta se verá bajo el barniz. La segunda: si deja la sección abierta, pinte y sombree su interior antes de asentarla en la maqueta. Antes de pintar lave las piezas para quitar el desmoldeante, corte los bloques de colada con una sierra fina y lije en húmedo con protección de las vías respiratorias. Se pega con pegamento instantáneo, y las uniones antes de pintar se rellenan con masilla y se repasan a lija.

Para quién está indicado el juego

  • Para los maquetistas que quieren una cola bien dibujada en un helicóptero en tándem.
  • Para los constructores a quienes molesta la cubierta lisa simplificada del kit base.
  • Para los maquetistas con experiencia, acostumbrados a la resina y a cortar el plástico.
  • Para los coleccionistas de material de helicópteros navales estadounidenses en escala 1:72.

Se trata de un accesorio, no de un kit de helicóptero. La maqueta base, el pegamento y las pinturas no se incluyen.

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Preguntas frecuentes

Sí, cada uno resuelve una parte distinta de la máquina y se pueden usar a la vez. Si quiere cubrir varias zonas de una vez, el fabricante tiene también un juego conjunto más grande.

En los juegos de resina de este tipo se recorta por regla general una parte del fuselaje. Dibuje la forma, corte con margen y repase a lija. Pruebe siempre en seco hasta que la pieza asiente sin presión.

Lavarla con agua tibia y jabón por el desmoldeante del molde, cortar los bloques de colada con una sierra, lijar en húmedo y aplicar imprimación. Sin imprimación la pintura se mantiene mal en la resina lisa.

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