El juego de fotograbado de Eduard para la bodega de bombas del Grumman TBM-3 Avenger en escala 1:72 trabaja el interior de la bodega del avión torpedero embarcado.
Los datos correspondientes no están disponibles.
El espacio para el armamento dentro del fuselaje es en este avión tan grande que, una vez abiertas las puertas, constituye una parte visualmente esencial de la maqueta. Las piezas de fotograbado aportan a las paredes el nervado, los refuerzos, las bisagras y unas puertas finas, que en plástico salen desproporcionadamente gruesas. Se adquiere una hoja metálica; la maqueta de plástico del avión le corresponde por separado. Este tipo de juego pertenece a los que hacen que el trabajo añadido se note a primera vista.
El torpedo era largo y pesado y, colgado bajo el fuselaje, aumentaría mucho la resistencia. Los diseñadores lo ocultaron por eso dentro del fuselaje, donde cabía también una carga de bombas correspondiente. Una bodega cerrada protegía además el armamento de los golpes en una toma dura sobre la cubierta. Fue justo esa solución la que dio a la máquina su fuselaje característicamente voluminoso, al que las tripulaciones pusieron un apodo por su forma.
Monte y pinte el interior antes de unir las mitades del fuselaje, porque de otro modo no se llega a la bodega. Deje las puertas para el final y pruébelas en seco, para que encajen en el hueco. Realce los rincones entre los refuerzos con una pintura fluida, porque la sombra dentro de la bodega profundiza la impresión de ese espacio más que la pulverización más esmerada.
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