ATOM Chipping Effect 20mL

El AMMO ATOM Chipping Effect (20 ml) no es una pintura, sino un medio auxiliar para la técnica del desconchado. Se aplica entre dos capas de pintura y permite humedecer la capa superior con agua y rasparla en parte, de modo que salen roces y pintura desconchada realistas.

Fabricante AMMO of Mig Jimenez
EAN del producto4591111277689

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AMMO ATOM Chipping Effect, 20 ml

Atención: no es una pintura. El Chipping Effect es un medio auxiliar, un líquido sin olor que se aplica entre dos capas de pintura. Después basta humedecer con agua la capa superior y esta se puede levantar y raspar de forma controlada, dejando a la vista el color que queda debajo. El resultado son roces, pintura desconchada y aristas golpeadas que parecen desgaste de verdad y no puntitos dibujados. Es el equivalente de la conocida técnica con laca para el pelo, solo que con un medio hecho precisamente para este trabajo. El fabricante lo clasifica entre los productos auxiliares, no entre las pinturas. El volumen es de 20 ml.

Procedimiento paso a paso

  • 1. Capa inferior. Pulverizar una pintura acrílica en el tono que deban tener los futuros roces: óxido, imprimación de fábrica, metal desnudo, una pintura más antigua. Dejar secar bien.
  • 2. Chipping Effect. Sobre la base seca, aplicar con aerógrafo una capa fina del medio y dejarla secar. Si hace falta, se puede dar una segunda capa.
  • 3. Pintura superior. Pulverizar el tono acrílico final, y hacerlo en capas finas. Una pintura aplicada gruesa se levanta luego en placas poco bonitas.
  • 4. Activación con agua. Una vez seca, humedecer la superficie con agua, esperar un momento a que el agua llegue al medio y trabajar con suavidad con un pincel duro, un palillo u otra herramienta de punta. La capa superior empieza a soltarse y deja a la vista el color de debajo.
  • 5. Control del resultado. El grado de desconchado lo rigen tres cosas: la cantidad de medio aplicada, el grosor de la pintura superior y el tiempo que ha secado antes de humedecerla.

Cómo hacer bien el desconchado

Lo que decide es la medida. El desconchado se hace menudo y con intención, en las aristas y las esquinas, alrededor de las escotillas y las tapas de acceso, en los puntos de pisada y en los asideros, es decir, allí donde la tripulación toca algo día tras día. Un desconchado exagerado y salpicado por toda la superficie no parece material desgastado, sino una enfermedad. Conviene avanzar por zonas pequeñas, retroceder cada poco y mirar la maqueta desde cierta distancia, y es mejor parar antes de tener la sensación de que está justo en su punto. Quitar después de secar ya no se puede; añadir, sí.

Para quién está indicado el medio

Para maquetistas de material militar, de aviones con la pintura rozada, de maquinaria de trabajo, de figuras y de ciencia ficción que quieren crear el desgaste superponiendo capas de pintura y no pintando cada arañazo a pincel.

El medio no tiene olor y se limpia con agua. Aun así, conviene trabajar en un espacio ventilado, evitar el contacto con los ojos y mantenerlo fuera del alcance de los niños. Mejor probar el procedimiento primero en una pieza de práctica: la proporción entre medio, pintura y tiempo se encuentra con la experiencia.

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Preguntas frecuentes

No lo es. Es un medio auxiliar que se aplica entre dos capas de pintura y permite retirar de forma controlada la capa superior después de humedecerla con agua. Por sí solo no colorea nada: las pinturas hay que conseguirlas aparte.

Hay que pulverizar la pintura inferior en el tono de los futuros roces y dejarla secar. Encima se aplica una capa fina del medio y se deja secar. Después se pulveriza la pintura superior en capas finas y, una vez seca, se humedece con agua y se pasa con suavidad un pincel duro o un palillo hasta que aparecen los roces.

El procedimiento está pensado para pinturas acrílicas, tanto en la capa inferior como en la superior. La capa superior hay que darla fina: una capa gruesa se levanta en placas enteras en lugar de en roces menudos.

Menos de lo que parece. Conviene ceñirse a las aristas, al entorno de las escotillas y a los puntos de pisada, es decir, a los sitios donde el material se roza de verdad. Un desconchado salpicado por toda la maqueta no da la impresión de desgaste, sino de una capa de pintura dañada sin lógica.

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