Pintura acrílica de tono cambiante que, según el ángulo de visión, pasa a tonos verdes. Se aplica sobre una base negra brillante con pincel y también con pistola.
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Un pigmento de refracción variable de la luz no tiene un solo color. Cuando la maqueta se gira, la superficie salta a otro tono, porque cada lámina de pigmento refleja partes distintas del espectro. Este verde figura entre las variantes más marcadas y destaca mejor en superficies grandes y continuas, donde el ojo tiene tiempo de seguir la transición.
La base tiene que ser negra y mejor brillante. Sobre un negro mate el efecto se atenúa; sobre un color claro desaparece del todo, porque el pigmento necesita un fondo oscuro para que el reflejo se manifieste. Conviene por eso contar con dos pasos: primero una capa negra lisa y, una vez seca, la pintura en sí.
Los tonos cambiantes sirven para armaduras fantásticas, para capós de máquinas de competición, para alas de insecto en figuras grandes y para todo lo que deba resultar sobrenatural. La pintura es diluible en agua, atóxica y no inflamable, así que se trabaja con ella sin equipo especial. El pincel también la maneja, solo que el efecto suele quedar algo menos continuo que al pulverizar.
Antes de que el pigmento llegue a la maqueta terminada, vale la pena pulverizar una cuchara o un recorte con la misma base negra. En la pieza de prueba se ve de inmediato cuántas capas hacen falta y dónde se quiebra con más fuerza el desplazamiento del tono.
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