Juego de aros salvavidas para maquetas navales en escala 1:200, ejecutado como calca 3D con relieve en volumen.
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Juego de aros salvavidas para maquetas navales en escala 1:200 en ejecución de calca 3D. Los elementos tienen relieve en volumen, así que en la cubierta no resultan una impresión plana, sino un objeto real colgado en su sitio.
En los barcos reales, los aros salvavidas cuelgan a lo largo de las barandillas, de las paredes de las superestructuras y junto a los pasos entre cubiertas. Son menudos, pero llamativos: rompen la superficie uniforme del costado y de la superestructura y dan escala a la maqueta, porque el espectador estima por ellos al instante el tamaño de todo el casco. En escala 1:200 se trata de piezas al límite de lo que se puede fabricar a mano, así que unos elementos ya hechos ahorran mucho tiempo.
El sitio de aplicación debe estar limpio, liso y desengrasado, y el barniz debajo completamente seco. Transfiera los elementos con pinzas o con un pincel puntiagudo humedecido, colóquelos de uno en uno y presiónelos con un bastoncillo de algodón. Antes de aplicarlos, compruebe en las instrucciones del fabricante cómo se fijan los elementos al soporte. El procedimiento de aplicación varía de un juego a otro, así que no se ponga a trabajar hasta haberlo comprobado en las instrucciones.
El juego es para constructores de maquetas navales y de dioramas en escala 1:200 que están afinando el detalle de la cubierta y de las superestructuras. Trabajar con él no exige experiencia, sino más bien calma y buena luz, porque cada elemento es muy menudo.
La maqueta, las pinturas y el pegamento no se incluyen, salvo indicación contraria.
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