Pocas maquetas se reconocen tan rápido como un caza estelar de ala en X o un interceptor imperial: tres generaciones distintas los identifican al primer vistazo, y terminados lucen igual en una vitrina que en una mesa de trabajo. La sección recorre la trilogía clásica, las precuelas y las series recientes, con cazas, lanzaderas, caminantes, deslizadores y la nave contrabandista de siempre. Al lado conviven las naves de Star Trek: cruceros, naves de exploración, un transbordador, una estación espacial y un crucero de batalla klingon. Hay cajas de encaje a presión, algunas con luz y sonido, y maquetas de pegado clásico para quien quiera pintar.
Al tratarse de licencias, los moldes parten de los archivos digitales de los estudios y las proporciones del casco salen fieles hasta el último panel. La consecuencia curiosa es la escala: aquí no hay norma, la fija el modelo original, y por eso la misma nave aparece en proporciones muy distintas. El caza de ala en X se ofrece a 1/112, 1/78, 1/72, 1/63 y 1/57, y la nave contrabandista va de un 1/241 de palmo a un 1/72 de casi medio metro. En Star Trek ocurre lo mismo por otra razón: los cascos son enormes, así que el crucero clásico y el crucero klingon salen a 1/650, la nave de exploración a 1/670, y la estación espacial baja hasta 1/7600. También hay dos figuras de la serie reciente a escalas muy grandes.
Las series de encaje a presión se sostienen sin pegamento, algunas añaden luces o sonido y las monta un escolar sin ayuda. Las cajas de iniciación traen pintura y adhesivo para un primer montaje clásico. Las maquetas sueltas dejan todo el acabado en tus manos, y es justo ahí donde luce el desgaste de un casco castigado.
Una vitrina gana mucho cuando sigue una línea: solo cazas imperiales, solo naves de la serie reciente, o solo cascos de la Federación. El criterio evita además que la colección crezca sin rumbo, porque descarta por sí mismo lo que no encaja.
Las piezas moldeadas en color quedan presentables tal cual. Dicho eso, un velo mate y un repaso de líneas de panel suben el resultado un escalón entero, y es el trabajo con mejor relación entre esfuerzo y efecto que puedes hacer sobre una de estas naves.
Las máquinas de ficción sin licencia de las grandes sagas están en ciencia ficción, y la rama completa, astronáutica real incluida, la resume espacio, ciencia ficción y fantasía.