Ocho tonos de tendencia azul para el cuerpo de supervisión del universo de un juego de mesa de futuro próximo. Desde el casi negro, pasando por un azul intenso y otro claro, hasta un acento amarillo helado, de 17 ml cada uno.
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El universo del juego de batallas de mesa al que pertenece esta paleta pone en primer plano varias potencias enemistadas y, entre ellas, un cuerpo de supervisión cuya misión es mantener el equilibrio. Su identidad visual es deliberadamente fría y austera: predomina el azul en varios grados, completado con superficies blancas y elementos de advertencia sobrios. No pretende parecer el ejército de un país, sino una fuerza neutral que se reconozca a primera vista.
A eso corresponde la composición de los ocho frascos de diecisiete mililitros. El azul está representado en cuatro posiciones graduadas, lo que en una figura menuda basta para toda la transición de la sombra al reflejo.
El aglutinante es acrílico y se limpia con solo agua; una vez seco queda una superficie mate en la que agarran tanto la veladura como el trabajo con pincel seco. Las figuras de juego suelen ser menudas, así que vale la pena aplicar la pintura diluida en dos pasadas en lugar de una densa. La escala sirve también allí donde un azul frío deba portar significado por sí mismo, es decir, en los uniformes del personal técnico o en las superficies de señalización. Las figuras y las peanas no van en la caja.
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