Cuatro tonos para pintar gemas: verde oscuro, esmeralda, verde pastel y blanco para el destello final. Frascos de 17 ml.
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Una piedra pintada en una figura funciona solo cuando tiene dos mitades claramente separadas. La luz entra en una piedra tallada, se refleja en la pared del fondo y sale por el lado opuesto al que entró; por eso la parte superior de una esmeralda es oscura y la inferior clara. El juego ofrece para ello cuatro tonos: Black Green, Emerald, Pastel Green y White, es decir, una escala hecha desde la sombra más profunda hasta un destello nítido.
Primero toda la superficie de la piedra se establece con el verde más oscuro. Después la mitad inferior se rellena con el esmeralda y el límite entre los dos campos se deja nítido, trazado si se quiere recto a lo largo de toda la piedra. El verde pastel aclara solo el borde inferior, es decir, el punto más alejado de la fuente de luz. Al final llega el blanco: un punto pequeño en la parte oscura superior y una raya fina en el canto inferior. Todo el encanto está en que las transiciones no se difuminan.
La misma escala se puede usar también en el vidrio y en los frascos pulidos de pociones, donde solo se reduce la superficie en la que transcurre toda la transición. Los tonos se mezclan entre sí y conviven con otros acrílicos de la misma línea, así que se puede ajustar un tono propio de piedra. En las superficies mayores, por ejemplo en la esfera de un bastón, conviene llevar la división ligeramente en sesgo, para que la piedra no resulte plana.
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