1:35 Sherman - Dragon es un juego de máscaras Quickwheel para las ruedas de rodaje. Un límite nítido solo aguanta si la pintura no se filtra bajo el borde de la máscara.
Los datos correspondientes no están disponibles.
Es una ayuda para pintar las ruedas, no un kit. El juego delimita el límite entre el disco y el bandaje de goma y está cortado para el kit de la empresa Dragon. Hay juegos del mismo vehículo preparados para los kits de distintos fabricantes, así que justamente el kit al que está destinado es el dato por el que se elige.
La máscara por sí sola no garantiza un límite nítido. Lo que decide es cuán fluida está la pintura y con cuánta fuerza se la lleva hasta el borde. Una pintura fluida a presión alta asciende bajo el canto y bajo la máscara surge un ribete corrido que no se puede arreglar más que lijando. Trabaje por tanto con una pintura más bien espesa, con presión baja, y construya el tono en varias pasadas ligeras. Lleve el aerógrafo perpendicularmente a la superficie de la rueda, no en oblicuo desde el lado, porque es justo el chorro oblicuo el que empuja la pintura bajo el borde. Haga la primera pasada tan ligera que solo selle el canto de la máscara; las siguientes capas ya cubren.
Para los maquetistas que montan el kit mencionado, que pintan con aerógrafo y quieren tener las ruedas de rodaje resueltas sin retoques ni lijados. Con pincel el juego también se puede usar, solo hay que aplicar la pintura más fina y con el trazo alejándose de la máscara.
Las pinturas, los diluyentes y el kit no se incluyen, salvo indicación contraria.
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