1:48 Sopwith Camel SPACE es un juego de calcas 3D en relieve de Eduard para la cabina de la maqueta del biplano de caza británico Sopwith Camel. El detalle del interior se consigue pegando, no pintando.
Los datos correspondientes no están disponibles.
En un biplano de los inicios de la aviación la cabina es abierta y se ve dentro todo el tiempo, así que el detalle del interior merece la pena. El juego de la línea SPACE ofrece para eso calcas con el color impreso y relieve en volumen; no son autoadhesivas y se transfieren del papel de soporte a las piezas de la cabina por vía húmeda. No es una maqueta de avión, sino un accesorio para un kit ya adquirido. Antes de comprar, compruebe la composición exacta del juego y el alcance con que cubre el interior.
El Sopwith Camel fue un biplano de caza monoplaza británico del periodo de la Primera Guerra Mundial. El apodo le vino de la joroba característica de la tapa de las ametralladoras delante del piloto. La concentración de la masa del motor, del armamento y del piloto en un tramo delantero corto del fuselaje hacía de la máquina un avión extraordinariamente ágil, pero también exigente, que no perdonaba los errores de pilotaje. Lo movía un motor rotativo, en el que giraba todo el bloque de cilindros junto con la hélice.
La cabina de un biplano suele estar formada por una estructura de celosía, así que planifique de antemano qué pegará antes de unir las mitades del fuselaje: una vez pegadas, ya no se accede al interior. La base tiene que estar plana y desengrasada. Humedezca el papel de soporte bajo la pieza con una esponjita con una gota de jabón; no sumerja la hoja entera en agua. Lleve el elemento suelto con pinzas a su sitio y fíjelo con pegamento vinílico (blanco); el fabricante no recomienda el pegamento instantáneo. No se usa ablandador de calcas: daña la capa de resina impresa. Complete las superficies de madera y enteladas de alrededor con un tono contrastado y, al final, barniz mate y una gota de brillante en los instrumentos.
El juego es un accesorio para la maqueta. La maqueta, el pegamento y las pinturas no se incluyen, salvo indicación contraria.
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