1:32 Albatros D.I 3D-Printed & coloured Interior on decal paper

Albatros D.I, interior impreso en 3D y a color sobre papel de calcas en escala 1:32 de Quinta Studio traslada las texturas de la madera y del cuero sin pintar.

Escala1:32
Fabricante Quinta Studio
EAN del producto8591111000000

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Albatros D.I, interior impreso en 3D sobre papel de calcas en escala 1:32

Accesorio para la maqueta del caza Albatros D.I en escala 1:32 del fabricante Quinta Studio. El contenido es un interior impreso en 3D y pintado de antemano sobre papel de calcas, que se traslada a la maqueta por vía húmeda, como una calca. No es un kit del avión ni piezas para pegar. En los aviones de la Primera Guerra Mundial este tipo de juego resulta especialmente útil, porque la cabina está apenas protegida y, una vez terminada la maqueta, se ve desde arriba prácticamente en toda su superficie.

El modelo real

El Albatros D.I fue un biplano monoplaza alemán con fuselaje de construcción monocasco de madera, formado por un forro de contrachapado sobre una estructura portante. De ahí viene el aspecto característico del interior, donde a la vista destacan la madera, la tapicería de cuero y un equipo de instrumentos sencillo.

Texturas que a mano se pintan con dificultad

El veteado de la madera y la textura del cuero están entre las tareas más exigentes de la pintura a mano. La madera se hace normalmente por capas de base, veteado al óleo y barniz, es decir, con un proceso de varios días, y en los primeros intentos el resultado suele quedar desigual. La impresión a color rodea ese problema, porque trae acabadas tanto la textura como el tono. Hay que prestar atención a las superficies curvas: el fuselaje de madera tiene los flancos redondeados y la pieza no se debe estirar a la fuerza sobre ellos. La base se iguala con papel de lija fino, se pulveriza con pintura base y se cubre con barniz brillante. La pieza, tras un breve baño en agua tibia, se desliza a su sitio y el agua de debajo se expulsa con un pincel blando, con un trazo del centro hacia los bordes. En los bordes conviene avanzar a pasos cortos, porque una presión excesiva ondula el relieve. Todo se termina antes de cerrar el fuselaje, idealmente también antes de montar el ala superior.

Para quién está indicado el juego

  • Montadores de biplanos de la Primera Guerra Mundial en escala 1:32
  • Maquetistas que no se atreven con el veteado de la madera a mano
  • Quienes no soportan que en la cabina abierta de un biplano se vea absolutamente todo
  • Quien busca un interior detallado sin trabajar con fotograbado ni pinturas al óleo

Es un accesorio para un kit de plástico, no una maqueta del avión. Conviene comprobar la compatibilidad con su kit antes de comprar. Las pinturas y el pegamento no se incluyen.

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Preguntas frecuentes

En el alcance que cubre, sí. La textura y el tono vienen impresos de fábrica, así que no hacen falta las capas de base, el veteado al óleo ni el barniz.

Hay que avanzar a pasos cortos y no estirarla nunca a la fuerza. En los bordes conviene presionar con suavidad, porque un exceso ondula el relieve.

Antes de cerrar el fuselaje y, en un biplano, idealmente también antes de montar el ala superior, mientras la cabina sigue libremente accesible.

Es una calca. Las piezas tridimensionales van impresas sobre papel de calcas y se aplican por vía húmeda, no pegándolas.

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