El MiniArt German WWII Field Communications Point 1:35 es un juego de plástico para dioramas con el equipo de un puesto de comunicaciones de campaña alemán. No es una maqueta de vehículo: son accesorios que dan vida a su escena.
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Este juego del fabricante MiniArt en escala 1:35 no es una maqueta de vehículo ni una escena independiente, sino un conjunto de accesorios de plástico para montar un puesto de comunicaciones de campaña alemán de la Segunda Guerra Mundial. Contiene equipos de comunicaciones y de radio, cuyos aparatos se montan a partir de paneles separados, y además mobiliario de campaña y el equipamiento del puesto de trabajo. Junto a las piezas de plástico inyectado, la caja lleva también fotograbado para los detalles más finos y calcas para las escalas graduadas, las placas y los rótulos de los aparatos. Todo va inyectado en plástico con el acabado muy fino al que este fabricante tiene acostumbrado.
El puesto de comunicaciones era el centro nervioso de cualquier mando de cierto tamaño: sin enlace de radio y de teléfono no se podía dirigir ni a las unidades mejor instruidas. El juego permite montar un puesto así, ya sea dentro de un edificio o de un búnker, en una tienda, en una ruina o bajo un toldo al lado de un vehículo de estado mayor. Combina muy bien con maquetas de vehículos y figuras alemanas en escala 1:35 y da al diorama una historia: algo se está transmitiendo, algo se está recibiendo. Los aparatos por sí solos sirven también para rellenar el interior de un vehículo de estado mayor o de un remolque habitable.
Los aparatos se componen de paneles sueltos, así que conviene presentarlos en seco con cuidado y vigilar los ángulos rectos: un panel desalineado se nota enseguida en la caja terminada. Pegar con pegamento fluido para plástico, y el fotograbado con pegamento instantáneo. La base la forman un gris oscuro o un gris de campaña; el aerógrafo da el fondo liso sobre el que las escalas de las calcas resultan convincentes. Al final, añadir un lavado oscuro en las ranuras, pincel seco en los cantos y reflejos finos en los botones y los mandos: son precisamente los detalles de los aparatos los que deciden la impresión de la escena.
El juego se entrega sin montar y sin pintar. El pegamento, las pinturas y los accesorios no se incluyen, salvo indicación contraria.
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