Cuatro botes y un esquema de color completo: eso es la serie HTN, un conjunto corto de tonos de Mr.Color para modelos robóticos y de anime. Incluye un gris violáceo brillante, un amarillo anaranjado y un gris oscuro en satinado y un rojo saturado con brillo. Están mezclados para funcionar juntos en una misma máquina, y la diferencia de brillo entre ellos ayuda a separar los paneles sin dibujar ninguna línea divisoria ni recurrir a otro tono de otra paleta.
En un modelo robótico los colores no se eligen por tablas históricas, sino por la imagen de la máquina. Una serie como esta resuelve otra tarea que una paleta general: cuatro tonos forman un esquema cerrado que se sostiene sobre el modelo. Los dos grises, de oscuridad distinta, hacen de superficie portante y de mecánica; el naranja y el rojo son los acentos que encienden la máquina. Lo interesante es el reparto del brillo: los tonos brillantes leen como cubierta lacada y los satinados como parte técnica, y esa diferencia hace más en el resultado final que un pequeño cambio de color. Si repartes las superficies antes de empezar, con estos cuatro tonos cubres la máquina entera y solo añades los metales de articulaciones y cañones.
Antes de abrir el primer bote, recorre el modelo y decide qué es cubierta y qué es mecánica. Las zonas brillantes y las mates se pintan por separado y se enmascaran entre sí; cintas y masillas de enmascarar están en material de enmascarado.
En una superficie brillante se ve cada defecto. Lija las piezas antes de pintar, quita las marcas de inyección y séllalas con una base de surfacers e imprimaciones.
Aplica varias pasadas flojas dejando que cada una agarre del todo. Usa el diluyente previsto para la serie: cambiar de tipo puede cortar la pintura o dejarla mate al secar. Una prueba en un recorte de matriz lleva un minuto y te ahorra horas de repintado.
Los demás tonos de la marca, de los cubrientes a los metalizados, están en Gunze Mr.Color.