La novena parte de una persona son 19,4 cm, altura suficiente para que el pliegue de una manga y la correa de un casco se conviertan en trabajo de pintura seria. La escala nació junto a los kits de motocicletas, y de ahí vienen los pilotos, pero lo que llena hoy la sección son figuras de soldados de conflictos actuales en resina e impresión 3D: una serie larga de infantes, un operador de fuerzas especiales con lanzagranadas y un tripulante de vehículo de combate.
Completan el conjunto un piloto de moto que llega ya montado y pintado y un personaje de serie de televisión. Verás también alguna referencia vecina en 1/10 y 1/16, porque en figuras grandes las diferencias de un paso de escala son pequeñas y se mezclan sin problema en la vitrina. Más abajo, cómo abordarlas.
A partir de 1/9 cambia el método. Ya no basta con pintar un tono base y sombrear: se ven las costuras, los bolsillos, los cierres de velcro y la diferencia entre una tela gruesa y una ligera. También cambia el montaje, porque la mayoría de estas figuras vienen en varias piezas de resina o impresión 3D y conviene presentarlas en seco, corregir el encaje con masilla y solo después pegar nada.
En las figuras de equipos actuales, lo que define el resultado no es el color del uniforme, sino el camuflaje impreso. Ensaya el patrón en una pieza sobrante hasta que domines el tamaño de la mancha: en 1/9 un dibujo demasiado grande hace que la figura parezca de juguete, y demasiado pequeño se convierte en un gris sucio a medio metro.
Con esta superficie no hay atajos: base, sombras en las cuencas y bajo el labio, luces en pómulos y nariz, y transiciones muy diluidas entre ellas. Trabaja con el pincel casi seco en los últimos pasos para no empastar el relieve.
Separa visualmente la tela del material técnico. Un leve brillo satinado en fundas y cantimploras frente al mate del uniforme da sensación de materiales distintos sin tener que recurrir a más colores.
Si prefieres figuras que se integren en un diorama con vehículos en lugar de exponerse solas, echa un ojo al resto del índice de figuras para maquetas, donde 1/35 y 1/16 cubren ese terreno.